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そんでもって頭があまりよくなくても、まっすぐな主人公の方が自分は好きです。
ちょっと主人公のタイプとしては古いかも、ですね。

風邪が治ってきて、やっと本調子って感じです。
とりあえず今は妹に手伝ってもらって次の部誌のための漫画を執筆中。
でも今だに自分がやりたかったことをどうやって限られているページ数の中で表現すればいいのか、それに悩んでいたり。
やっぱり漫画なら「勢い」を重視していけばいいんでしょうか…。

そんなことをうじうじと悩みつつ今日も世界樹の迷宮で経験値稼ぎの旅に。
ビバ迷宮に引きこもり生活。
このゲーム、敵がお金を落とさないかわりに「皮」だの「骨」だのを落とすのでそれを武器屋に売るとその素材を使って新しい武器が開発されていく、という仕組みになっているので序盤こそはそれほどお金には困らないのですが、後半になって武器が強力になっていくにつれてパーティーの財政が厳しく…。
ああ、でもこういう地味な作業のあるゲームって大好きだぁ…。

そういえばいつの間にか(風邪で死んでいる間に)サイトが100HITいってました。
東京に帰ったらせっかくなんでなんか絵を描かないと!
…なんかこれぐらいで記念ってのも恥ずかしいですけど、きりがいいってことで。
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