× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 サイトの更新もなんとか終了。 リンクページをいろいろと更新。今までイベントで本を交換した方や先日のコミティアで買ってきた本の作者様、pixivでお気に入り登録してくれた方などのサイトにリンクをはらせていただきました。 これで新刊情報も見逃さないッ! 創作系のサイト様も眺めているだけでこちらの創作意欲がかきたてられます。 …ただあの広告はなんとかならないのかなあ…ビルダーっ子なのでそのへんの知識にはとんと弱いわけです…。 また時間を見つけていじくりたいかと。 そろそろ漫研の文化祭号の方のネームも描き始めないと…。 今回の夏号に載せた漫画は時間がなかった(言い訳)のでほんとに (´・ω・`)ショボーンなものになってしまったので…あれじゃあ読んでくれる人に失礼だよなあ…。 なので今度はもうちょっと気合い入れていこうかと。 午前中予告した通り、ちゃんとシリーズ「世界樹の迷宮でこんな職業が欲しかった」第3回を更新しましたよー。 モデルはFF7のユフィ・キサラギさん。初めて7をプレイした時は仲間にする方法がわからず、ゲーム後半にやっとの思いで仲間にしたような記憶が…。 …自分はゲーム中はほとんどクラウド、レッドⅫⅠ、ヴィンセントという「チーム・宝条になんかいじられてる」でプレイしていたためユフィさんはあんまり使ってなかったけど…。 思い出話(?)はこれくらいにして勝手に所持スキルを考える・その2でも。 【分身】/忍術スキル 素早い動きで自分が複数人いるかの様に見せ、敵全体の命中率を下げる。 レンジャーのトリックステップと効果は同じ。 【変わり身】/忍術スキル スキルを発動したターンのみ、一度だけ指定した味方への敵の攻撃を変わり身に移すことによって完全に無効化する。スキルレベルの上昇とともに成功率、対象とする味方の数が上昇する。 【忍殺】/戦闘時常時発動型特殊スキル 素手、もしくは特定の武器を装備しているときにのみ発動する特殊スキル。このスキルが発動していると、通常攻撃が敵の首をはねる「クリティカルヒット」になる。スキルレベルに応じて忍殺の成功率が変化する。 ちなみに忍殺はボスにも効果がある。(確かWIZはそうでしたよ) さてさて、今回も妄想タイム終了…。次回は「ニンドー♀その②」といきたいのですが…自分の知ってるFFにはもう忍者っていないんですよね(汗) ただ、このシリーズはあくまでも「職業」を描きたいだけなので、FF以外のRPGやゲームのキャラも描くと思います。 暇でしたら次に描くキャラを予想してみて下さいな。 PR |
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