× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 美術部の校外展やら実家に帰ったりなどのごたごたで更新をサボっていたわけですが、そろそろ復活したいと思います。 とりあえず更新しないで放置していた間に起きたことでも。 ●美術部の校外展が始まりました。 ってか今日が最終日です。(--;) 今日はこれから片付け&打ち上げの予定。お好み焼きとか、もんじゃとか食べてきます。 ●東方緋想天始めました。 自分はシューティング苦手なのでこっちのほうがやりやすいなあ…。 といっても始めたばかりなのでまだよくわかってません。 キャラ名とか設定とか把握に時間がかかりそうです。 ●本が増えました。 実家近くのBOOK OFFはこっちより品揃えがいいので、ずっと探していた本たちを100円でゲット。他にもなんかおもしろそうなのをいろいろと購入。 しかし目当ての吼えペンはゲットできず…。 ●猫と遊んできました。 前からちょくちょくとブログに書いていた新しい家族の猫達と遊んできました。 生後3ヶ月ということもあり、とにかく動き回る。 漫画原稿描いてる時に原稿の上に乗るのは勘弁して欲しいなあ…(泣) と、こんな感じで特に大事もなく平和に過ごしてます。 あ、そういえばそろそろ学校始まるなあ…(汗) あと実家帰って妹に教えてもらって初めてWEB拍手ボタンが作動していないことに気づきました…。 とりあえず今日中に直しておこう…。 久しぶりにいつものシリーズ絵です。 今回のキャラクターはFFXのルールーさん。 描いた人形はモグ人形ですが、ゲーム中には他にもサボテンダーやコヨコヨなどの人形が登場してます。 せっかくだからカルコブリーナ人形でも描こうと思ったけど資料が足りず断念しました。 技が今回思いつかなかったので次回にまわします…(汗) 人形使いの技ってどんなのがあるんだろ…? PR ちょっと今日はいつもの世界樹絵はおやすみです。 (描くのをやめたわけではないので、ちゃんと続きは後ほど) 前からSDでロボットを描くのが好きだったのですが、先日先輩のオリジナルロボットをSDで描かせてもらった時に「これは練習が必要だ!」ということで、世界樹風に描くシリーズと同時進行という形で「勇者シリーズSD化計画」を今回から始めようと思います。 ただこちらの絵の方は不定期更新になるかもです。 でもやっぱりロボはいいなあ。 漫画の原稿を描く際に、最近自分は下書きを原稿用紙にトレースして直接ペン入れをしています。 これだと消しゴムをかける必要がないからちょっと作業が早くなるんですよね。 ただ、トレースするせいで細かい線が見えなくなることがあって、下書きの線通りにペン入れが出来ないことがよくあって…。 原稿に下書きの線が入っていればこういうことはないんですよねえ…。 うーん…どうしたもんでしょう…。 やっぱりめんどくさがらずに消しゴムをかける方を選択した方がいいのかな。 いや、それともアナログを脱却しようかな…? 神秘で広大な宇宙…。この宇宙に巣食う、悪のエネルギー生命体・宇宙海賊ガイスターが人類の宝を狙って地球に潜入した。しかし、破壊と略奪をほしいままにせんとするガイスター達の前に、敢然と立ち塞がるヒーローがいた。宇宙警察エクスカイザーである。これは、宇宙にはびこる悪と闘う勇者エクスカイザーと仲間達の物語である。(以上、OPナレーションより) と、いうことで今回の勇者ロボは、勇者シリーズの原点にして頂点「勇者エクスカイザー」より主役ロボットのエクスカイザーがキングローダーと巨大合体したロボット「キングエクスカイザー」。 ちなみにこのポーズは必殺技「サンダーフラッシュ」を放つ前にカイザーソードを構えるシーンのポーズです。 ちなみに勇者シリーズとは、サンライズがタカラとの共同開発をもとに玩具優先の低年齢層向け作品として始動した作品です。 後にシリーズ化され、ガンダムシリーズと並びサンライズの主力作品の一つとなっています。 エクスカイザーはかなり小さい頃から見ていたのですが、今でも一番好きなロボットアニメですね。 ガンダムシリーズはひとつも見たことがなかったのですが、勇者シリーズはほぼ全てリアルタイムで見ていました。 スーパーロボット大戦では「勇者王ガオガイガー」のみが参戦していますが、そのうち勇者シリーズも登場して欲しいとか思ってます。 他の人はどうなんだろう…? キングエクスカイザーの武装 ・カイザーブラスター ・カイザーウイングブレイク ・カイザーショット ・カイザーフレイム ・カイザーソード 必殺技 ・サンダーフラッシュ(第9話のみ真空桜吹雪) 次の世界樹絵の更新は「ドールマスター♀その②」、SD勇者は「ドラゴンカイザー」の予定です。多分次は世界樹絵の方かな…? 普通にRPGのキャラにするか、最近PS3で新作が出た人気作品のキャラにするか迷い中です。 今回描いたのはダイの大冒険よりミストバーン様。 初のドラクエキャラですね。(漫画だけど…) 描いてる本人がものすごーく懐かしい気分にさせられました。 どっちかっていうとキルバーンの方が人形使いって感じもしますが、やっぱりミストバーンの必殺技「闘魔傀儡掌(とうまくぐつしょう)」や「闘魔滅砕陣(とうまめっさいじん)」の印象が強かったため、あえてミストバーン様を描くことにしました。 ちなみに下の人形がフレイザードなのは、なんか一番彼がミストバーンに踊らされていた印象が強かったので。 ダイの大冒険は従兄弟が全巻揃えていて、従兄弟の家に遊びに行った時に必ず読んでいた漫画でした。そのため今では細かい部分はもうほとんど忘れてます。 久しぶりに読み直したいなあ…。 あ、でも呪文の発動の仕方はすごく印象に残ってます。 ポップのメドローア使うシーンはやっぱり最高だと思う。 前回書いてませんでしたが、ドールマスターの特徴の人形はバードの楽器のようにアクセサリーとして装備します。通常武器は杖や短剣などの攻撃力の低いもの。 勝手に所持スキルを考えよう・その1 【操る】/特殊スキル(元ネタ:FF) カースメーカーの「命ず〜」系の技と違い、敵をテラー状態にしないでそのまま操り状態にする。操っている状態は数ターン続き、その間はカースメーカーと同様に「行動不能」「味方攻撃」「自分攻撃」の3種類の命令を出すことが出来る。 【人形操作】/特殊スキル(元ネタ:) アクセサリーとして装備している人形に備わっている特殊能力を発動させる。 人形には攻撃や回復など様々な能力を持つものがある。 下書きは終わってる絵がいくつかたまってるので、もしかしたらまた更新できるかな…。前にもこんなこと書いたような気がしますが…。 タイトルからわかる通り(?)デトロイトメタルシティ見に行って来ました。実際に見に行ったのは昨日なんですが、帰ってきた後に日記更新できなかったので。 考えてみると映画館に映画を見に行ったのってかなり久しぶり…久しぶりに見に行ったのがこの映画って言うのもなんかへんな感じですが、普通に面白かったと思います。 流石に原作の過激なシーンが全て再現されてるわけではありませんでしたが、原作で面白かったシーンを実写でいくつかやっていたのはよかったかと。というか、街の中をクラウザーさんが走り回ってるだけで笑えます。 ただ、もう少しクラウザーさんの出番が多くても良かったかな…? 今日はちといろいろあったせいで更新がいつもより遅くなってます。 でも学校が始まったら流石に毎日絵をアップするのは難しくなるかな…。 それでも2日に1回くらいは絵を描ければいいんですけど。やっぱり絵は描いてるだけで楽しいので。 とりあえず今回からは新しく「ドールマスター」というジョブを描いていこうかと。 名前の通りの人形使いで、魔力(呪力?)をこめた人形を操ります。 戦闘スタイルは敵の動きを封じたり操ったり、自分の代わりに人形を戦わせるなどの特殊戦闘型。 カースメーカーが少し戦闘型になった感じでしょうか? 今回のキャラクターモデルはデュープリズムよりドールマスターさん。(実際にこの名前です) あ、ちなみに絵に描いてあるルウ人形はゲーム中には出てきません。 僕はつい最近漫研の先輩に借りてクリアしたばかりなんですが、懐かしい人にはかなり懐かしいゲームなのでは? ルウシナリオではかっこいいキャラで、ミントシナリオではいろいろとかわいそうなキャラ。 ドールマスターの名前の由来は実際にゲームをすればわかると思います。 次回に描くキャラは、多分さらに懐かしいキャラになると思います。 ってか自分と同年代の人はわからないんじゃないか…? FFXのリュックとFFX2のリュックのどっちを描くか迷ってましたが、「あ、両方描けばいいじゃん♪」ということで今回はオマケで一つ多めに描いております。 同じポーズ3人は描いてる方も精神的にきついので、せっかくなので没ポーズ案を…もしかしてこっちのポーズの方がルーティも良かったかも。 X2のリュック絵の方は割と久しぶりにいい感じに塗れてる…かな…? 昨日は漫研の先輩の号令で急きょ飲み会が開かれ、部員7人くらいで居酒屋に行っておりました。 10時くらいに帰ってきていたのでせめて日記くらいは更新しようかとも思ったのですが、いつのまにパソコンの前で座ったまま天井を向いて寝ていたので断念。さっさと寝ることに。 けっこう久しぶりにお酒を飲んだのですぐに一、二杯飲んだらすぐにグラングラン来てしまったので、あまり今回は飲んでません。(お酒にはあまり強くないので…) 冒頭でも書いてますが、今回のシーフ♀のモデルはFFXとFFX2よりリュックさん。 まわりのみんなはリュック派かユウナ派でわかれてましたっけ…。 いや、自分はもちろんキマリ派ですが。(ちなみにキマリ派は自分一人) ただ、FFX2ではリュックはシーフみたいなことをやってますが、FFXの方ではシーフというよりマシーナリーに近かったような…。 …いや、でも初期アビリティ「ぬすむ」だったし大丈夫ですよね。 衣装が大幅に変更になってグッと露出度が高くなってます。ただ、リュックならまだわかるのですが、ユウナまで露出度を上げる必要はなかったんじゃ…。 勝手に所持スキルを考えよう・その3 【警戒】/特殊スキル(元ネタ:FF5) 敵の先制攻撃を中確率で防ぐ。レンジャーの先生ブロックと同じだがこちらの方が成功率が高め。 【ダッシュ】/探索スキル(元ネタ:FF) 使用してからしばらくの間通常の2倍の速度で動けるようになる(時間の経過が半分になる) この更新でシーフも終わりです。これで20人(+1)かあ…。 次回は「ドールマスター」の予定。ってかこの名前だったら次に描くのは確実にあの人だな…。 呪いのデーボとか予想の斜め上ではいかないのでご安心を。 |
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